Gestion - PLacement - Moesteiro Matagot - 1
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Gestion - PLacement - Moesteiro

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Dans le jeu Moesteiro, chaque joueur incarne un architecte en quête de gloire et de fortune. Menez votre équipe d’ouvriers et de maîtres artisans sur le chantier, et devenez l’architecte le plus prestigieux de l’époque.

La partie se déroule en 5 manches. À chaque manche, vous jetez les dés et les placer aux différents endroits du plateau correspondant à des actions. Ces dés représentent vos artisans et ouvriers.

Vous aurez 5 lieux où déposer vos dés et vous devrez bien réfléchir car il y a plusieurs subtilités dans les mécaniques de pose.

Chaque lieu a le même système de priorité : le premier dé se place sur la première case disponible et les dés suivant se placent selon leur valeur, devant (en poussant le ou les dés plus élevés) ou derrière. Plus vous posez un dé élevé, plus vous jouerez tard et plus coûteuse sera l'action.

Chaque lieu indique également le coût en "points de dés" que vous devrez dépenser pour obtenir ce que vous voulez. Vous devrez surveiller tous les lieux et surtout être en capacité d'apporter les ressources nécessaires à la construction du monastère.

Une fois que tous les dés auront été placés, les joueurs effectuent leurs actions dans l’ordre des zones d’action, de I à V. Ensuite, chaque joueur peut participer à la construction du monastère. Les joueurs peuvent gagner des points de victoire (PV) au fil du jeu grâce aux tuiles Roi, en se rendant au village et en participant à la construction. À la fin de la partie, les joueurs reçoivent des PV supplémentaires pour les tuiles Sculpture et Vitrail non utilisées, et en fonction de leur position sur la piste de labeur.

Le joueur qui marque le plus de PV gagne la partie.

Matagot
MATMOE001156
3760372231569

Fiche technique

Licence
Moesteiro
Langue
Français
Âge
10 +
Nombre de joueurs
2 à 4
Temps de partie
60 min
Type de Jeu
Gestion - PLacement