- Nouveau
Plaisir à 2 est un jeu d’ambiance coopératif: le but est de battre la pioche. A chaque niveau les 2 joueurs reçoivent 11 cartes blanches. Pour la première manche un joueur est désigné Question Master et lit une carte bleue (phrase à trou). L’autre joueur met sa meilleure carte blanche et on rajoute 1 carte de la pioche. Si le Question master, après avoir mélangé et désigné la carte la plus drôle, trouve la carte de l’autre joueur ils marquent 1 point sinon c’est pour la pioche. Il faut marquer au moins 6 points sur 10 manches pour battre la pioche et passer au niveau suivant. Au niveau 2 la pioche met 2 cartes, au niveau suivant 3 cartes etc...
Fiche technique
- Licence
- Blanc Manger Coco
- Âge
- 16
- Joueur(s) Max
- 12
- Mécanisme(s)
- Cartes
- Mécanisme(s)
- Ambiance
- Éditeur
- Hiboutatilus
- Durée d'une partie
- Moins de 30min
- Nom du Jeu
- Blanc Manger Coco - Plaisir à Deux
- Nom du Jeu Filtre
- 0-9, A , B, C
Références spécifiques
- EAN-13
- 3770010367413