Aventure - Deck-Building - Horreur À Arkham - Les Clefs Écarlates : Extension Campagne Fantasy Flight Games - 1
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Aventure - Deck-Building - Horreur À Arkham - Les Clefs Écarlates : Extension Campagne

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Dans le Massachusetts, d’étranges disparitions perturbent la quiétude de la ville d’Arkham. Chaque objet, chaque bâtiment, chaque personne qui manque à l’appel disparaît non seulement du monde physique, mais également des souvenirs de ceux qui les ont un jour connus. Ils sont effacés de l’Histoire. Vous êtes le seul à vous en souvenir… en tout cas, vous le pensiez.

Les Clefs Écarlates contient dix scénarios : « La Pluie et les Énigmes », « Danse Macabre », « Chaleur Mortelle », « Transactions Nocturnes », « Chiens de Guerre », « Terrain Glissant », « Ombres Rouge Sang », « L’Ombre de la Souffrance », « Sans la Moindre Trace » et « Congrès des Clefs ». Chacun de ces scénarios peut également être joué en mode Indépendant.

Après le premier scénario, les Investigateurs choisiront leur prochaine destination sur un planisphère ! De nouvelles mécaniques sont également mises en place, comme celle des ennemis cachés qui sème le doute sur les lieux où se trouvent réellement les adversaires. Il faut ajouter les clés occultes liées aux investigateurs ou aux adversaires et que l’on peut tourner pour déclencher de puissants effets.

FFGAHC70
0841333120061

Fiche technique

Licence
Horreur à Arkham
Langue
Français
Âge
14 +
Nombre de joueurs
1 à 4
Temps de partie
45 min
Type de Jeu
Aventure - Jeu narratif - Plateau