Gestion - Jeu Asymétrique - Mythwind Fantasy Flight Games - 1
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Gestion - Jeu Asymétrique - Mythwind

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En arrivant au sommet, vous découvrez la Vallée de Mythwind. La vue est à couper le souffle. La vallée est encore plus belle que ne le racontaient les légendes. À votre grande surprise toutefois, vous apercevez les ruines d’anciennes constructions et une vieille tour qui les surplombe. Vous n’êtes manifestement pas les premiers à découvrir les lieux…!

Dans le jeu Mythwind, vous allez incarner des personnages uniques avec des rôles très différents. Lors d’une partie, les personnages doivent travailler en équipe pour développer un nouveau village dans la Vallée magique. Ils devront atteindre divers objectifs en construisant des bâtiments, en s’aventurant dans les environs, en côtoyant les mystérieuses tribus de lutins qui peuplent la vallée et en développant les talents propres à leurs profils.

Mythwind est donc un jeu coopératif qui est conçu comme une histoire ouverte, sans véritable conclusion. La plupart des joueurs considéreront sans doute que leur partie est terminée à la fin de l’histoire, mais vous pouvez continuer de jouer la même partie aussi longtemps que vous le souhaitez. Au fil de votre progression, vous allez développer votre village en suivant l’évolution des saisons et des membres de votre communauté. Votre progression peut être facilement conservée en utilisant les inserts fournis, qui offrent une solution rapide et pratique à la fois pour sauvegarder votre partie et faciliter la mise en place de votre prochaine session. 

Chaque partie de Mythwind se déroule en plusieurs Saisons, chaque Saison étant composée de plusieurs manches appelées Jours. Chaque Jour, les joueurs effectuent trois phases de jeu : l’Aube, la Journée et le Crépuscule. Ces phases présentent plusieurs étapes qui influent sur la vie du village et sont détaillées dans ce livret.

De plus, chaque personnage peut effectuer des étapes et des actions spécifiques, dépendant de son rôle et de sa profession. Elles sont détaillées dans les Journaux des Personnages.

Il n'y a pas de nombre de tours défini. Il n’y a pas de vainqueur. Au lieu de cela, vous êtes encouragés à jouer et à explorer la vallée à votre propre rythme, sur autant de sessions de jeu que vous le souhaitez. Vous pouvez interrompre une session à la fin d’une Saison et sauvegarder votre progression pour reprendre votre partie plus tard.

Choisissez votre personnage et ses objectifs :

- L’ Artisane : Son but est de fabriquer toutes sortes d’objets pour la communauté. En perfectionnant ses compétences, elle peut améliorer sa réputation et vendre ses articles plus cher.

- Le Fermier : Son but est de faire pousser et de récolter toutes sortes de végétaux. Les plantations sont représentées par des polyominos que le Fermier doit installer dans son champ.

- La Marchande : Son but est d’acheter et de revendre des biens au marché. Elle doit surveiller les réserves des différentes marchandises tout en affrontant la concurrence des autres marchands.

- Le Garde Forestier : Son but est d’explorer la région et de récolter tout ce qui pourrait intéresser le village. Le Garde Forestier passe son temps à préparer de nouvelles expéditions dans la vallée et les mener.

Saurez-vous aider le petit peuple au mieux selon les saisons, tout en assurant votre pérennité et celles de votre communauté ? Le sort de la vallée mythique est entre vos mains !

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Fiche technique

Licence
Mythwind
Langue
Français
Âge
14 +
Nombre de joueurs
2 à 4
Temps de partie
30 min par Joueur
Type de Jeu
Jeu de Cartes Evolutif - Coopératif - Deck-Building - Aventure - Jeu narratif