Réflexion - Coopératif - Evasion - Libération Matagot - 1
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Réflexion - Coopératif - Evasion - Libération

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Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions.
Evasion un jeu de cartes qui reprend le genre de l'escape room. Dans ce jeu, les personnages peuvent se blesser ou même mourir.

Cinq personnes se retrouvent enfermées et ont 90 minutes pour s'échapper. Un des prisonniers est ligoté et un autre est emprisonné dans une cage de verre. Seul l'un d'entre eux est libre de ses mouvements. Arrivera-t-il à libérer les autres avant qu'ils ne tombent dans des pièces mortels et que le temps fatidique ne s'écoule?

Matagot
MATEVA002300
3760372230005

Fiche technique

Licence
Evasion
Langue
Français
Âge
14 +
Nombre de joueurs
1 à 6
Temps de partie
90 min
Type de Jeu
Cartes - Stratégie - Reflexion